En este post comentamos aspectos sobre aquellos hobbies que pueden ser practicados a través de internet. 

Con el gran desarrollo de internet no es de extrañar que exista un gran número de hobbies que se puedan practicar online.  Cuando hablamos de hobbies online nos referimos a aquellos que tienen un formato tal que se practican con un terminal (ordenador, tableta o móvil) o una consola de videojuegos conectada a internet.  Este hecho de que precisen la conexión a la red los distingue de juegos con dispositivos electrónicos no conectados, como ocurre con muchos videojuegos o apps «offline»..

La conexión a internet otorga a los juegos un dinamismo especial.  Los juegos online alcanzan su máxima diversión cuando permiten la competición simultánea de dos a incluso miles de  jugadores en directo.  Es una actividad que imita bien la realidad y tiene un claro componente social.  La variedad de oponentes, en ocasiones muy numerosos, otorga una excitante sensación de competitividad.  Y tiene  la ventaja de poderse practicar cómodamente sentado frente a una pantalla, sin tener que desplazarse.

Destacan diversos tipos principales  de juegos concidentes , a veces, en algunos aspectos

  • Videojuegos multijugador masivos online. Son videojuegos que se pueden practicar con consola o con ordenador, conectados a internet.  Encierran toda la extensa variedad de temáticas de los videojuegos como son:  rol, deportes, batallas, estrategia, disparo, carreras, música o baile, sociales, realidad alternativa, simulación, etc…
  • Juegos con fichas: ajedrez, damas, dominó, backgammon, mahjong, etc…
  • Juegos con cartas: póker,tute, mus,rummy,chinchón, etc…
  • Juegos de mesa temáticos: risk, batalla naval, at war, etc…
  • Juegos con palabras: apalabrados, scrabble, crucigramas, sopa de letras, etc….
  • Otros juegos de mesa: parchis, puzles,superbuteo, etc…
  • Juegos de azar: bingo, loterias
  • Juegos tipo arcade: pac man y similares
  • Deportes de fantasía

Los juegos online tienen:

Beneficios: son muy asequibles, no necesariamente caros, estimulan la mente o la psicomotricidad y la competitividad  y pueden favorecer la relación social online.

Riesgos:  si ocupan mucho tiempo pueden impedir hobbies más beneficiosos como los que implican actividad física, creatividad directa o relación social personal.  En casos extremos tienen riesgo de adicción o de alterar la vida normal, por exceso de uso.

Por otro lado ,  hay otros hobbies que también se basan en  recursos online, incluido YouTube, como son:

Hay una variedad muy especial : second life, donde se utiliza un avatar o sustituto virtual para vivir situaciones de la vida real-

Enlaces de interés:

https://www.dragonblogger.com/16-types-massively-multiplayer-mmo-online-games/,

http://www.playsixtyfive.com/types-online-games-discussed.html

https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-multijugador-online-131738

http://www.mundijuegos.com/

http://www.ludoteka.com/juegos.html

http://www.minijuegos.com/juegos-de-mesa

http://www.paisdelosjuegos.es/juegos/online+worlds

https://www.playok.com/

https://secondlife.com/

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